Bueno
pese a que no hay ningún misterio lo escribo por si acaso, el
desconocimiento muchas veces nos echa para atras, es mi caso por que
cuando quise yo instalarlo no tenia ""NPI"", y bueno es FACIL, realmente no
te lleva mucho tiempo, ni es complejo, ni hay que bajarse cien mil
archivos.
En fin , os dejo unos "apuntes rápidos" en versión resumida para que sepáis algo mas de BMS antes de instalarlo.
1.-Instalas el Falcon 4 original (o no) donde quieras, ten en cuenta que sin el BMS no funciona así que no lo podrás borrar en el futuro, instalalo en donde no ocupe sitio, ni te estorbe.
En fin , os dejo unos "apuntes rápidos" en versión resumida para que sepáis algo mas de BMS antes de instalarlo.
1.-Instalas el Falcon 4 original (o no) donde quieras, ten en cuenta que sin el BMS no funciona así que no lo podrás borrar en el futuro, instalalo en donde no ocupe sitio, ni te estorbe.
2.-Instalas BMS; es una instalación a parte de la anterior, recomiendo SSD o similar. Ocupa 190gb con los 4 escenarios actuales.
3.-Los teatros/escenarios se descargan a parte de BMS, actualmente hay cuatro: Korea que es la del original, Balcanes, Israel y Grecia, todos los escenarios son fotorealistas, y si los comparamos, bastante mas grandes que los de DCS en tamaño por si os lo preguntais.
3.-Los suyo en BMS es volar el F-16 en cualquiera de sus bloques (50/40/42/52/etc) o el F-15, este ultimo aun no esta terminado, puedes volar otros aparatos como el F-18 o el EF pero con avionica del F-16.
4.-La asignación de controles es sencilla, se realiza desde el "launcher", en la mayoría de casos automática, si tienes un Warthog no hay que mapear nada mas que la base del throtle, para otros joys BMS viene con archivos para cargar las configuraciones por defecto mas parecidas al F-16 original. La asignación de controles se realiza de forma parecida a DCS, cada columna un dispositivo con sus asignaciones, separados por modulo, sistema, etc.
5.-Editor; Si BMS tiene un editor bastante fácil de usar, aunque como todo hay que pillarle en tranquillo.
6.-Climatología. BMS dispone de climatología en tiempo real igual que en MSFS, si no se requiere en el editor de efectos climáticos dispone de una buena lista de climatologicas, incluso puedes guardar perfiles climáticos para luego cargarlos.
7.-Las comunicaciones en BMS con las Bases, Tácticas y tu vuelo, son mucho mas complejas que DCS, eso si, fáciles de utilizar, aquí si tienes una torre, tu punto te hace caso y actua como tal ya sea en combate o no.
8.-Cada escenario tiene sus campañas dinámicas dispuestas por nivel de dificultad para volarlas solo o en cooperativo.
9.-Conectividad en linea y servidores MP. No es para nada complejo hacer un servidor de BMS, Basta saber la IP y abrir dos puertos en el caso del servidor, 2934 y 2935.
10.-El IVC o lo que es lo mismo Integrated Voice Comunicatios, osea un SRS o VoIP, viene en el "launcher"principal y funciona realmente bien.
11.-Si, puedes exportar facilmente pantallas de la cabina del Falcon o instrumentación, la aplicacion principal (RTT) viene en el propio simulador aunque hay otras.
12.-Si, funciona con VR perfectamente y fluido, dispone de una aplicación incorporada en el propio "launcher"p ara configurarlo en tres monitores automaticamente.
13.-Si vienes de DCS el paso de uno a otro no es para nada complejo ni traumático, los dos simuladores se complementan muy bien, realmente entre los dos hace el simulador perfecto, o casi.
14.-La actividad en linea de BMS evidentemente no esta tan visible como en DCS por el hecho simple de que no se pueden buscar servidores, pero lo cierto es que si hay mucha mas de la que pensaba, yo vuelo todas las semanas en multi siempre que puedo, D3W hay actividad,y el EDAV tambien la tiene, por ejemplo, a parte de que en su discord suele haber gente, tambien se lanzan campañas que son 24/7 donde te puedes conectar y volar cuando desees.
3.-Los teatros/escenarios se descargan a parte de BMS, actualmente hay cuatro: Korea que es la del original, Balcanes, Israel y Grecia, todos los escenarios son fotorealistas, y si los comparamos, bastante mas grandes que los de DCS en tamaño por si os lo preguntais.
3.-Los suyo en BMS es volar el F-16 en cualquiera de sus bloques (50/40/42/52/etc) o el F-15, este ultimo aun no esta terminado, puedes volar otros aparatos como el F-18 o el EF pero con avionica del F-16.
4.-La asignación de controles es sencilla, se realiza desde el "launcher", en la mayoría de casos automática, si tienes un Warthog no hay que mapear nada mas que la base del throtle, para otros joys BMS viene con archivos para cargar las configuraciones por defecto mas parecidas al F-16 original. La asignación de controles se realiza de forma parecida a DCS, cada columna un dispositivo con sus asignaciones, separados por modulo, sistema, etc.
5.-Editor; Si BMS tiene un editor bastante fácil de usar, aunque como todo hay que pillarle en tranquillo.
6.-Climatología. BMS dispone de climatología en tiempo real igual que en MSFS, si no se requiere en el editor de efectos climáticos dispone de una buena lista de climatologicas, incluso puedes guardar perfiles climáticos para luego cargarlos.
7.-Las comunicaciones en BMS con las Bases, Tácticas y tu vuelo, son mucho mas complejas que DCS, eso si, fáciles de utilizar, aquí si tienes una torre, tu punto te hace caso y actua como tal ya sea en combate o no.
8.-Cada escenario tiene sus campañas dinámicas dispuestas por nivel de dificultad para volarlas solo o en cooperativo.
9.-Conectividad en linea y servidores MP. No es para nada complejo hacer un servidor de BMS, Basta saber la IP y abrir dos puertos en el caso del servidor, 2934 y 2935.
10.-El IVC o lo que es lo mismo Integrated Voice Comunicatios, osea un SRS o VoIP, viene en el "launcher"principal y funciona realmente bien.
11.-Si, puedes exportar facilmente pantallas de la cabina del Falcon o instrumentación, la aplicacion principal (RTT) viene en el propio simulador aunque hay otras.
12.-Si, funciona con VR perfectamente y fluido, dispone de una aplicación incorporada en el propio "launcher"p ara configurarlo en tres monitores automaticamente.
13.-Si vienes de DCS el paso de uno a otro no es para nada complejo ni traumático, los dos simuladores se complementan muy bien, realmente entre los dos hace el simulador perfecto, o casi.
14.-La actividad en linea de BMS evidentemente no esta tan visible como en DCS por el hecho simple de que no se pueden buscar servidores, pero lo cierto es que si hay mucha mas de la que pensaba, yo vuelo todas las semanas en multi siempre que puedo, D3W hay actividad,y el EDAV tambien la tiene, por ejemplo, a parte de que en su discord suele haber gente, tambien se lanzan campañas que son 24/7 donde te puedes conectar y volar cuando desees.
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